ru
Инновационные решения в сфере онлайн-гемблинга на G2E 2016

Инновационные решения в сфере онлайн-гемблинга на G2E 2016

Global Gaming Expo

Выставка G2E 2016 прошла с большим успехом, и её участники узнали о том, что игорная индустрия успешно развивается. Посетители смогли также ознакомиться с последними трендами, наблюдающимися в этой сфере, и с множеством новых игр и технологий. Со своими инновационными идеями на протяжении 3 дней выступали докладчики, эксперты в области онлайн-гемблинга.

Одной из главных тем мероприятия стало превращение поколения миллениума в основных потребителей и надобности в связи с этим поставлять им игры с использованием технологии виртуальной реальности и с обязательным применением имеющихся у игроков навыков. Для подогревания интереса молодёжи разработчики предложили несколько решений.

Гейминг с использованием виртуальной реальности был ключевым фактором, к которому обращались компании. Например, ACS PlayOn предложила, зная, что поколение миллениума обычно не имеет при себе наличные денежные средства, пользоваться устройством, благодаря которому можно покупать фишки через кредитные или дебетовые карты.

Ещё одной горячо обсуждаемой темой стало законодательство США по регулированию игорной деятельности, необходимость его разработки либо изменения. Спикеры Дэвид Ребак и Стивен Кросби во время своих выступлений затронули ряд связанных с этой темой вопросов, объясняя бесполезность запретов на азартные игры и необходимости развития законодательного регулирования по мере развития игорной индустрии.

Подписаться

и быть в тренде

Спасибо за Вашу заявку. Мы свяжемся с Вами в ближайшее время.
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на
обработку своих персональных данных
Подробней
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на
обработку своих персональных данных
Подробней
Спасибо за Вашу заявку. Мы свяжемся с Вами в ближайшее время.
Вернуться назад